現場同様のやりかたで、単純かつ高い目標に向かい繰り返し練習する方法
世間で言うチーフ(教員)とデザイナー(学生)の様に企画をやり取りする。ある目標のもと、商品計画を想定し考案。人に選ばれ、心を高める可能性を評価する。案が水準に達するまで何度でもヒント、作例を示し、ギャップを埋める。制作行程、方法等計画し、制作する。見本は使い、直し、進化させ、その変化を体験する。これを繰り返す。学びの下地。もの作りの企画パートの全体感、社会で必要にされる事を知る狙い。