『エンターテイメント業界における美術解剖学の活用方法』
GCC(ゲームクリエイターズカンファレンス)2017
大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)(大阪
セッションに登壇。村上雅彦氏(スケルトンクルースタジオ代表)とともに、講演を行った。エンターテイメント業界における美術解剖学の応用の方法について話した。