研究者情報
研究者基礎データ
所属(学部)
所属(研究科)
職名
学位
専門分野
卒業学校等
研究業績・制作活動に関する事項
著書(単著・共著含む)
学術論文・紀要
学会発表
講演・シンポジウム等
展覧会・演奏会等
作品(コミック・マンガ雑誌・CD・DVDなど)
作品(コンペ作品・依頼作品制作など)
その他(図録・評論・雑誌掲載など)
受賞学術賞
産学官連携研究
科研費による研究
外部資金による研究
学内資金による研究
所属学会・社会における主な活動
所属学会
社会連携教育活動
教育上の能力に関する事項
教育方法の実践例(教育内容・方法の工夫など)
作成した教科書、教材、参考書など
教育上の能力に関する大学等の評価
実務の経験を有する者についての特記事項
教育方法・教育実践に関する発表・講演など
その他(教育活動上特記すべき事項)
職務上の実績に関する事項
資格・免許
特許など
実務の経験を有する者についての特記事項
その他(職務活動上特記すべき事項)
氏名
森原 規行
氏名(カナ)
モリハラ ノリユキ
氏名(英語)
MORIHARA Noriyuki
研究者基礎データ
所属(学部)
デザイン学部 ビジュアルデザイン学科 デジタルクリエイションコース
所属(研究科)
デザイン研究科
職名
専任教授
学位
1 学士(美術) 京都精華大学 1993/03
専門分野
デジタルコンテンツ
コミュニケーションデザイン
卒業学校等
1 京都精華大学 美術学部 ビジュアルコミュニケーションデザイン学科 1993/03 卒業
研究業績・制作活動に関する事項
著書(単著・共著含む)
 
学術論文・紀要
1 カードゲーム「カタルタ」を用いたコミュニケーション活動に関する実践研究 京都精華大学紀要51号 p.147~p.161 2017/9/15
学会発表
 
講演・シンポジウム等
1 TV出演 「BB WAVE」 テレビ東京系ネット局 平成16年
2 TV出演 「Who is it? #13#14」 So-netチャンネル 平成16年
3 DDDレーベル DOTMOVトークイベント トークイベント 平成16年
4 So-net クリエイターズトークイベント トークイベント 平成16年
5 京都信用金庫職員向けレクチャー アートの着眼力とデザインの着想力 オンライン講義 2021/02
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6
ふれデミックカフェ@KRP with精華大学
「デザインの視点とアートの視点を組み合わせて新しいアイデアをうみだす」
京都リサーチパーク 東地区 KISTIC2階「イノベーションルーム」および、オンライン(ZOOMによる開催) 2021/08
7 Design Dimension 2022への登壇 登壇テーマ:社会を豊かにする“目的”を見出すためのデザインとは 京都信用金庫QUESTION 2022/10
8 京都精華大学アセンブラーアワー「鳥語革命 THE BIRD LANGUAGE REVOLUTION」鈴木俊貴さんとの対談 京都精華大学アセンブラーアワー「鳥語革命 THE BIRD LANGUAGE REVOLUTION」 京都精華大学/オンライン配信 2022/12
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展覧会・演奏会等
1 Nyancosエキシビジョン「Nyancos in TOKYO」 展覧会/東京 平成13年
2 オール・オブ・ミッキーマウス展 展覧会作品制作「ニャンコス×ミッキー&ミニー」 マネジメント 平成16年
3 DDDレーベル劇場公開「ヨシヤス ニャンコス/浅野忠信 トーリ」 劇場公開 平成16年
4 DDDレーベル劇場公開「天久聖一 悲しみジョニー/タナカカツキ 赤ちゃん特別版」 劇場公開 平成16年
5 ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社 リヴリーエキシビジョンプロデュース「リヴリーイベント」 展覧会/イベントプロデュース 平成16年
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6 DDDレーベル音楽イベント/展覧会イベント/トークイベント イベントプロデュース 平成17年
7 DotFesKYOTO 実行委員会 京都精華大学 平成21/年1/0月
8 大学コンソーシアム京都 さまざまな授業形態 大学コンソーシアム京都 2011/03/13
9 未来プロジェクト 研究発表展覧会 TOKYO DESIGN WEEK 東京デザインウィーク 2014 2014/10/1025
10 第22回FDフォーラム 教養教育共同化施設「稲盛記念会館」(京都府立大学下鴨キャンパス内) 2017/03/05
11 視点変化のワークショップ、及びネット授業 徳島大学 2018/12
12 視点変化のワークショップ 京都 醍醐地区 いきいき市民活動センター 2019//1
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作品(コミック・マンガ雑誌・CD・DVDなど)
1 オリジナルDVDレーベル「DDD」企画・製作・監修 共同企画制作:イマジカエンタテインメント、発売:日本コロムビア 2003/9-2005/12
2 DDDレーベル 第1弾作品「悲しみジョニー」 共同企画制作:イマジカエンタテインメント、発売:日本コロムビア 2003/09
3 DDDレーベル 第2弾作品「Nyancos」 共同企画制作:イマジカエンタテインメント、発売:日本コロムビア 2003/12
4 DDDレーベル 第3弾作品「海賊ちゃん」 共同企画制作:イマジカエンタテインメント、発売:日本コロムビア 2004/02
作品(コンペ作品・依頼作品制作など)
1 NECインターチャネル株式会社 CD-ROM「カエルマン」 平成7年
2 株式会社ASCⅡ CD-ROM「アトムのおもちゃ箱」 平成7年
3 株式会社ASCⅡ CD-ROM「ブリキのおもちゃ箱」 平成8年
5 株式会社 博報堂 電脳体「ガチャロボ」 平成10年
6 株式会社フジテレビジョン「すけスケシルバ」 平成11年
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7 株式会社フジテレビジョン「フジテレビ秋の祭典スペシャル」 平成11年
10 オンライン水族館「迷路水族館の地球探検」 平成11年
11 大手出版社 オンラインゲームセンター「ゲームパーク」 平成11年
12 沖縄情報ポータルサイト「沖縄オンライン」 平成11年
14 株式会社 博報堂「ガチャロボ2」 平成11年
15 大手通信企業Web「Fun to mobile」 平成11年
16 株式会社 日本経済新聞社 インターネット博覧会「日経 経済のキモ」 平成12年
17 キティーちゃんオンライン神社コンテンツ「サンリオ神社」 平成12年
18 どーもくんオフィシャルWeb「どーも、もーど」 平成12年
19 どーもくんオフィシャルCD-ROM「どーも、もーどです。」 平成12年
20 大手通信企業モバイルサービスキャンペーンWeb「Fun to mobile2000」 平成12年
23 株式会社 博報堂「ポケットeライフラボ」 平成12年
24 株式会社フジテレビジョン「チノパン」 平成12年
25 株式会社フジテレビジョン「アヤパン」 平成13年
26 キティーちゃんwebおよび携帯コンテンツ「サンリオ神社」「キティーちゃん流礼儀作法」 平成13年
27 大手飲料メーカー ボトル連動 携帯電話コンテンツ「ミズタマネット」 平成13年
29 ノキア・ジャパン株式会社 ノキアオフィシャルi-modeコンテンツ「ai-yai-ya!」 平成13年
30 ノキア・ジャパン株式会社 ノキアオフィシャルJ-skyコンテンツ「Nyancos*cafe」 平成13年
31 NOKIA Business Development Manager Asia Pacific キャラクター配信コンテンツ「ピクチャーメッセージ」 平成13年
32 ワコール ニットウェアイメージキャラクター「Hot!Festa」 平成13年
33 日本エリクソン株式会社 コミュニティーサイト「Ericsson café」 平成14年
35 NOKIA Business Development Manager、Asia Pacific モバイルポータルサイト「Club NOKIA」 平成14年
36 スマイルソフト株式会社 ニンテンドーDSゲームソフト「チョビぐるみ」 平成14年
37 ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社 コンテンツコンサルティング 平成15年
38 DDDレーベル 第1弾作品「天久聖― 悲しみジョニー」 平成15年
39 DDDレーベル 第2弾作品「ヨシヤス Nyancos」 平成15年
40 DDDレーベル 第3弾作品「デビルロボッツ 海賊ちゃん」 平成16年
41 株式会社トミーテック ニャンコス•コレクションフィギュア「Nyancos」 平成16年
42 株式会社 博報堂「博報堂フォーサイト」 平成15年
43 ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社 コンテンツコンサルティング 平成16年
44 ロケットカンパニー株式会社 ニンテンドーDSゲームソフト「チョビぐるみ2」 平成16年
45 株式会社サイバーエージェント 飼育型Blogパーツ「メロメロパーク」 平成17年
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その他(図録・評論・雑誌掲載など)
1 WebSiteDesign 平成10年
2 Design plex 平成10年
3 Design plex 平成13年
4 Web creators 平成16年
5 2015年度 第51回FDフォーラム 報告集 2016年6月
受賞学術賞
 
産学官連携研究
1 平成29年度中小企業知的財産活動支援事業費助成「工学とデザインの融合による地域中小企業の大学知的財産活用促進・新事業開発支援事業」 神戸大学、徳島大学 2016年4月〜2017年2月
2 京都市教育員会・京都市安朱小学校 Art-e Kyoto「視点変化による新しい絵画鑑賞」 京都市教育委員会 京都市立安朱小学校 2019/04
3 京都市教育員会・京都市安朱小学校 Art-e Kyoto「自分たちが住む街の中から17色の魅力を探す」 京都市教育委員会 京都市立安朱小学校 2020/04
4 京都市教育員会・京都市安朱小学校 Art-e Kyoto「伝わる背景をデザインしよう 〜他者へ伝える情報の整理と作成〜」
」 京都市安朱小学校 2021/08
5 徳島大学×京都精華大学 合同授業ワークショップ2021「デザイン思考×アートの視点を組み合わせて新しいアイデアをうみだす」 徳島大学 総合科学部社会創生学科地域創生コース 空間情報論研究室 塚本章宏准教授 2021/04
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6 徳島大学との合同ワークショップ2022「デザイン思考×アートの視点を組み合わせて新しいアイデアをうみだす」 徳島大学総合科学部 塚本章宏准教授 2022/11
7 京都市教育員会・京都市安朱小学校 Art-e Kyoto「楽しく観光ができる道案内をつくろう!」 京都芸術教育コンソーシアム(Art-e 京都) 2022/11
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科研費による研究
1 最初期テレビCMの学際的研究-ネットワーク配信による研究・教育活用システムの構築 新学術領域研究(研究課題提案型) 2009 2012
外部資金による研究
1 セイカ未来プロジェクト 2015 その他 トヨタメディアサービス株式会社 . 2015/04 2016/03
2 セイカ未来プロジェクト 2016 その他 フレックス株式会社 . 2016/04 2017/03
3 セイカハッカソン 2016 その他 株式会社ディー・エヌ・エー . 2017/01 2017/01
4 セイカハッカソン 2016 その他 株式会社 ソフトディバイス . 2017/01 2017/01
5 セイカハッカソン 2016 その他 . 株式会社サポーターズ 2017/01 2017/01
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6 セイカハッカソン 2016 その他 . 株式会社 サイバーエージェント 2017/10 2017/10
7 セイカハッカソン 2017 その他 . 株式会社 ゆっくりおいしいねむたいな 2017/10 2017/10
8 セイカハッカソン2017 その他 . 株式会社 おいかぜ 2017/10 2017/10
9 セイカハッカソン 2017 その他 . フェンリル株式会社 2017/10 2017/10
10 セイカハッカソン 2017 その他 株式会社BAKE . 2017/10 2017/10
11 セイカ未来プロジェクト 2018 その他 株式会社 クレディセゾン . 2018/06 2018/10
12 リモートワーク時代に活躍する高度なファシリテーション能力を備えた人材育成プログラム その他 文部科学省 令和2年「就職・転職支援のための大学リカレント教育推進事業」 文部科学省 2021/04 2022/03
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学内資金による研究
1 個人研究奨励の研究活動として視点変化ツールの開発 個人研究奨励費 2018/04 2019/03
2 個人研究奨励の研究活動として視点変化ツールの開発、視点変化ツールを使用したワークショップを開発 個人研究奨励費 2019/04 2020/03
3 個人研究奨励の研究活動として視点変化によって新たな価値を創造するワークショップを開発 個人研究奨励費 2020/04 2021/03
4 視点変化ツールと発想展開ツールを用いたアイデア立案のメソッド化とそのメソッドを活用するワークショップの研究開発 個人研究奨励費 2021/04 2022/03
5 アートシンキングとデザインシンキングを掛け合わせて本学独自の思考法「セイカシンキング」の研究 学長指定課題研究費 2019/04 2020/03
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6 アートシンキングとデザインシンキングを掛け合わせて本学独自の思考法「セイカシンキング」の研究と開発 学長指定課題研究費 2020/04 2021/03
7 アートシンキングとデザインシンキングを掛け合わせて本学独自の思考法「セイカシンキング」の研究と開発 学長指定課題研究費 2021/04 2022/03
8 子どもたちのためのアート×デザイン 2022 個人研究奨励費 2022/04 2023/03
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所属学会・社会における主な活動
所属学会
 
社会連携教育活動
1 セイカ未来デザイン研究プロジェクト(セイカ未来プロジェクト) 2013年度〜現在に至る
2 セイカハッカソン 2016年度〜現在に至る
3 コミュニケーションWebツール セイカタルタ 2017年3月〜現在に至る
4 視点変化すごろく つれづれすごろくプロジェクト 2018年4月〜現在に至る
教育上の能力に関する事項
教育方法の実践例(教育内容・方法の工夫など)
1 「カタルタ」を使用した Webコミュニケーションツール 2016年2月〜現在に至る
2 「京都×未来×共創」をテーマに学生と共に社会や企業の抱える問題を解決するプロジェクト 2014/04〜現在に至る
3 産学連携プロジェクトの実施 平成19年4月~現在に至る
4 snsと情報端末を活用した授業 平成18年4月~現在に至る
5 キャリア教育科目の実施 平成22年4月~現在に至る
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6 リモートワーク時代に活躍する高度なファシリテーション能力を備えた人材育成プログラム 2021/04
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作成した教科書、教材、参考書など
1 スタンプコミュニケーション教材の開発 平成25年5月
2 学部・学科・コースの活動や授業内容の紹介するWebサイトの企画と運営 平成25年~現在に至る
3 コミュニケーション活性化アプリケーション セイカタルタ 開発 2017
4 視点変化サイコロ、共感を付加する共感カード、発想を展開する発想展開カードの研究開発 2019/12
5 リモートで多人数のワークショップを行うためのWebコンテンツの研究と開発 2020/10
教育上の能力に関する大学等の評価
 
実務の経験を有する者についての特記事項
1 デジタルハリウッド大学 客員教授および非常勤講師 平成17年4月~平成19年3月
2 レスフェストとの合同トークセッションの企画と運営 平成19年4月~10月
3 インターネットとソーシャルメディアを活用したAO入試の導入 平成19年8月
4 スポーツ用品メーカーと産学連携授業 平成20年
5 京都精華大学40周年事業「Shu uemura展」の企と運営 平成20/年1/1月
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6 エンターテインメント企業と産学連携授業 平成21年
7 インターネットメディアを活用したAO入試の導入 平成21年8月
10 エンターテインメント企業と産学連携授業 平成22年
11 飲料メーカーと産学連携授業 平成22年
12 デザインビジネス講義とデザインビジネス演習の開講 平成22年度~平成26年度
15 デザイン学部Webの企画と運営 平成24年4月~平成31年3月
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教育方法・教育実践に関する発表・講演など
1 デジタルハリウッド 平成17年8月
2 Sony VAIO Styleの取材 平成18年4月
3 毎日コミュニケーションズでの講演 平成19年
4 J-CASTニュースの取材 平成19年9月
5 東京芸術大学とソフトバンク共催イベント「Pocket Film Festival」での講演 平成19/年1/2月
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6 ネットでものを生み出すということの取材 平成21年
7 日経進学Naviの取材 平成22年6月
8 デザインビジネス特別公開講座 平成23年2月
9 コンソーシアム京都での講義 平成23年3月
10 京都市教育委員会主催 京都芸術教育フォーラム202
0にてパネリストとして参加 2021/01
11 京都信用金庫の行員を対象とした講義にパネリストとして登壇 アートシンキングとデザインシンキングを融合し新しい価値を創造する講演を行った 2021/02
12 精華ならでは!のオンライン教育を模索する円卓会議 パネリストとして参加 2021/01
13 Design Dimension 2022への登壇 2022/10
14 京都芸術教育コンソーシアム(Art-e 京都)主催「京都芸術教育フォーラム」において、安朱小学校との取り組みについて報告 2023/01
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その他(教育活動上特記すべき事項)
1 「カタルタ」を使用したコミュニケーション研究 2014 - 現在に至る
2 セイカハッカソン2016 2016
3 セイカハッカソン 2017 2017
4 視点変化サイコロ「つれづれすごろく 」研究開発 2018
5 視点変化サイコロ「つれづれすごろく 」活用方法の研究 2019
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6 京都精華大学 学長指定課題 「セイカシンキング」研究 2019
7 2018年度 SEEK入試 ワークショップの構成、プレゼンテーション用スライド作成、全体進行 2018/.9
8 2019年度 SEEK入試 ワークショップの構成、プレゼンテーション用スライド作成、ワークショップ進行管理 2018/.9
9 広島県三原市で徳島大学の塚本先生と共に三原市の環境ボランティアを対象とした視点変化ワークショップを実施 2019/10
10 徳島大学の塚本先生と合同授業を実施 視点変化ツールを使い新しい観光スポットを見つけ出すワークショップを実施 2019/11
11 愛知県にある済美高校の美術科の生徒を対象とした特別授業を開催 視点変化ツールを使い新しい観光スポットを見つけ出す ワークショップを実施 2020/01
12 京都市立安朱小学校の6年生を対象とした 視点変化ツールを使用した新しい絵画鑑賞の合同授業を実施 2020/11
13 京都市立安朱小学校の5年生を対象とした 視点を変えて街の魅力を探すワークショップを実施 SDG'sを視覚的に認識する 2021/10
14 愛工大名電高校のデザイン部40名を対象としたリモートワークショップを実施 身近な課題を解決する新しいアイデアのつくりかた 2021/03
15 セイカシンキング共同研究者でもある大家先生の「社会探究実践」ワークショップを実施 対象者はデザイン学部1年生〜3年生13名 2021/02
16 セイカシンキング共同研究者でもある宮下先生の「デジタル機器を活用した体験の共有実験」フィールドワークとワークショップを実施 2021/03
17 子どもたちのためのアート×デザイン「アートの視点とデザインの視点で今よりも少し楽しい日常をデザインする」アートの視点×デザインの視点① 2022/04
18 子どもたちのためのアート×デザイン「アートの視点とデザインの視点で今よりも少し楽しい日常をデザインする」アートの視点×デザインの視点② 2022/05
19 子どもたちのためのアート×デザイン「アートの視点とデザインの視点で今よりも少し楽しい日常をデザインする」アートの視点×デザインの視点/学生編① 2022/06
20 子どもたちのためのアート×デザイン「アートの視点とデザインの視点で今よりも少し楽しい日常をデザインする」アートの視点×デザインの視点③ 2022/07
21 子どもたちのためのアート×デザイン「アートの視点とデザインの視点で今よりも少し楽しい日常をデザインする」アートの視点×デザインの視点/学生編② 2022/08
22 子どもたちのためのアート×デザイン「アートの視点とデザインの視点で今よりも少し楽しい日常をデザインする」アートの視点×デザインの視点④ 2022/09
23 安朱小学校との合同授業「楽しく観光ができる道案内をつくろう!」 2022/11
24 モダンバレエ舞踊家の増田先生との合同ワークショップ「体の仕組みを知って、正しい姿勢や柔軟性をゲットしよう!」 2022/12
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職務上の実績に関する事項
資格・免許
 
特許など
 
実務の経験を有する者についての特記事項
 
その他(職務活動上特記すべき事項)
1 教務部長 2015/04
2 教務部長 2016/04
3 京都FDフォーラム企画検討委員会 2016/04
4 教務部長 2017/04
5 社会連携センター センター長 2018年4月〜9月
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6 高大接続センター センター長 2018年10月〜2019年3月
7 デザイン学部 教務主任 2019/04
8 デザイン学部 学部長 2020/04
9 デザイン学部 学部長 2021/04
10 デザイン学部 学部長 2022/04
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